Главная Вход / Регистрация FAQ
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ·
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Форум » For Knife and Weapon » Knife Форум » Мое ТвореНие (КоМу понравилось +_ не желеем)
Мое ТвореНие
StIf^^Дата: Пятница, 28.05.2010, 16:54 | Сообщение # 1
Группа: Проверенные
Сообщений: 358
Награды: 13
Репутация: 18
Статус:
cfg by StIf^^ u Dpyrue!
rate "21001"
cl_updaterate "121"
cl_cmdrate "101"
ex_interp "0.0122"
cl_dlmax "648"
cl_lw "1"
cl_lc "0"
rcf_upr "101"
rcf_rate "25000"
topcolor "0"
bottomcolor "6"
cl_bob "0.02"
cl_bobup "5"
cl_weather "1"
gamma "11"
pushlatency -45
cl_forwardspeed 99999
cl_sidespeed 99999
cl_backspeed 999999

bind "MWHEELUP" "+duck"

//------------- BunnY HoP + Toggle ----------------------//
bind "SPACE" "+bhop"
alias +bhop "alias _special @bhop;@bhop"
alias -bhop "alias _special"
alias @bhop "special;wait;+jump;wait;-jump"

bind "F5" "toggle_bhop"
alias "toggle_bhop" "bhop.on"
alias "text.bhon" "motd_file bhop.txt;motd_write --BunnyHop Activated-- (Press SPACE to use);dev1;motd;dev0;motdfile motd.txt"
alias "text.bhoff" "motd_file bhop.txt;motd_write --BunnyHop Dectivated-- (Press SPACE to jump normally);dev1;motd;dev0;motdfile motd.txt"
alias "bhop.on" "bind SPACE +bhop;text.bhon;spk activated; alias toggle_bhop bhop.off"
alias "bhop.off" "unbind SPACE; bind SPACE +jump;text.bhoff;spk deactivated; alias toggle_bhop bhop.on"

//Aliases\\

alias +knif "+attack2;wait;wait;wait;-attack2;+attack;wait;wait;wait;-attack;+attack;wait;wait;wait;-attack;+attack2
alias -knif "-attack2;-attack"
alias nog "bind mouse2 +knif"
alias nog2 "bind mouse2 +attack"

//Headshot script

alias +head1 "-mlook;wait;+attack"
alias -head1 "-attack;;+mlook"
alias head1 "bind mouse1 +head1"

bind "SPACE" "+bhop"
alias +bhop "alias _special @bhop;@bhop"
alias -bhop "alias _special"
alias @bhop "special;wait;+jump;wait;-jump"

///knife skript\\

alias 4iter "+back;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;+attack ;wait;+jump;+duck;wait;-jump;-duck;-attack;-back"
alias +knife "-forward;+back;+attack;+duck;-duck"
alias -knife "-back;-attack"
bind f "+knife"

///Jump skript\\\

// Creasy Woo CountJump Script v.1.0
// Created By: Creasy Woo
// Just for fun!

// Total Jump Length: 273.4xxxxx
// | Prestrafe speed: 277.4xxxxx units/s | Topspeed: 362.xxxxx units/s | Strafes: 8 | Sync: 89 |

// Strafes (7)
alias ML "+moveleft; +left"
alias RML "-left; -moveleft"
alias MR "+moveright; +right"
alias RMR "-right; -moveright"

// First strafe
alias firstStrafe "+right; cl_yawspeed 730; wait1; cl_yawspeed 480; wait1; cl_yawspeed 450; wait8; RMR"

// Seperate strafe
alias leftstrafe1 "ML; singleStrafe1; RML"
alias rightstrafe1 "MR; singleStrafe2; RMR"
alias leftstrafe2 "ML; singleStrafe3; RML"
alias rightstrafe2 "MR; singleStrafe4; RMR"
alias leftstrafe3 "ML; singleStrafe5; RML"
alias rightstrafe3 "MR; singleStrafe6; RMR"
alias leftstrafe4 "ML; singleStrafe7; RML"

// Air strafe
alias doStrafe "firstStrafe; leftstrafe1; rightstrafe1; leftstrafe2; rightstrafe2; leftstrafe3; rightstrafe3; leftstrafe4"

// Total Lj Command
alias owned "prestrafe; +jump; wait; -jump; doStrafe; +duck; duckwait; -duck"

alias mic "mikeon"
alias mikeon "voice_inputfromfile 1;+voicerecord; alias mic mikeoff"
alias mikeoff "voice_inputfromfile 0;-voicerecord ;alias mic mikeon";
bind "CAPSLOCK" "mic"

Fps^
gl_cull "1"
gl_affinemodels "1"
gl_keeptjunctions "0"
gl_max_size "128"
gl_texsort "0" /
gl_clear "0"
d_spriteskip "0"
r_dynamic "1" /
r_mirroralpha "0"
gl_palette_tex "1"
r_norefresh "0"
gl_round_down "3"
gl_picmip "1.5"
cl_weather "0"
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
cl_minmodels "0"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

**\===>+fps -ping<===/
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_dither "1"
gl_cull "1"
gl_keeptjunctions "0"
gl_max_size "128"
gl_clear "0"
d_spriteskip "0"
r_dynamic "1"
r_mirroralpha "0"
gl_palette_tex "0"
r_norefresh "0"
gl_round_down "5"
cl_weather "0"
max_shells "0"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
gl_wateramp "0"
r_shadows "0"
r_waterwarp "0"
fastsprites "1"
cl_highmodels "0"
cl_shadows "0"
gl_picmip "1"
gl_playermip "2"
joystick "0"
r_mmx "1"
name "StIf^^"
*---------------------*

skin ""
sensitivity "12.5"
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
viewsize "120.0"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "0.0"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.75"
lookspring "0.0"
lookstrafe "0.0"
lookstrafe "0.000000"
lookspring "0.000000"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_vsmoothing "0.05"
m_pitch "0.022"
m_yaw ".017"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "1.000000"
sensitivity "12.5"
zoom_sensitivity_ratio "1.2"
joystick "0.000000"
hud_takesshots "0"
fastsprites "0"
cl_corpsestay "0.000000"
_cl_autowepswitch "0"
hud_capturemouse "1"
hud_draw "1"
cl_righthand "0"
cl_minmodels "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
hud_fastswitch "1"
hud_centerid "1"
voice_modenable "1.000000"
hud_classautokill "1"
ex_maxerrordistance "0"
cl_lw "1"
cl_lc "0"
cl_dlmax "205"
cl_himodels "0.000000"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "35"
cl_cmdbackup "3"
cl_download_ingame "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
volume "2"
console "1.000000"
hideradar 1
fps_max "200"
fps_modem "000"
crosshair "1.000000"
gamma "5.000000"
brightness "5.000000"
con_color "0 155 255"
net_graph "1"
net_scale "1"
net_graphpos "1"
sv_voiceenable "0"
sv_aim "0"
hpk_maxsize "0"
viewsize "120.000000"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_drawviewmodel "0"
mp_decals "1.120000"
gl_dither "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_overbright "0.000000"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_picmip 0
gl_max_size 512
s_rolloff "1.0"
s_doppler "0.0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2.0"
s_automax_distance "30.0"
s_min_distance "8.0"
s_max_distance "1000.0"
s_verbwet "0.25"
s_a3d "0.000000"
s_eax "0.000000"
volume "1"
suitvolume "1"
hisound "1.000000"
bgmvolume "1.000000"
MP3Volume "0.0"
_snd_mixahead "0.1"
team ""
model ""
skin ""
topcolor "67"
bottomcolor "71"
r_lod "0"
cl_showfps "2"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "ah" "1"
setinfo "dm" "0"
setinfo "cl_fov" "90"
setinfo "cl_autowepswitch" "2"
setinfo "lefthand" "0"
setinfo "vgui_menus" "1"
setinfo "_pw" "135790"

^fps+
gl_cull "1"
gl_affinemodels "1"
gl_keeptjunctions "0"
gl_max_size "128"
gl_texsort "0"
gl_clear "0"
d_spriteskip "0"
r_dynamic "1"
r_mirroralpha "0"
gl_palette_tex "1"
r_norefresh "0"
gl_round_down "3"
gl_picmip "2"
cl_weather "0"
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
cl_minmodels "1"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

__________0___________

alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1"
alias sprung "hax; wait; special"
alias hax "hax1"
alias hax1 "+jump;wait;-jump;alias hax hax2"
alias hax2 "+jump;wait;-jump;alias hax hax1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"
bind "mouse5" "+sprung"

alias w "wait"
alias w2 "w; w"
alias d1 "developer 1"
alias d0 "developer 0"

alias djtog "djson"
alias djson "d1; echo Duck-Jump Toggle *ON*; w; djon"
alias djsoff "d1; echo Duck-Jump Toggle *OFF*; w; djoff"
alias djon "alias +bhop +djump; alias -bhop -djump; alias djtog djsoff"
alias djoff "alias +bhop +jump; alias -bhop -jump; alias djtog djson"

alias +djump "+jump; +duck; w"
alias -djump "-jump; -duck"

// +dk aliases \\

alias +dk "+duck;wait;-duck;wait;wait;+duck;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"
alias -dk "-duck"

alias w "wait"
alias w5 "wait;wait;wait;wait;wait"
alias w10 "w5;w5"
alias w20 "w10;w10"
alias w40 "w20;w20"

alias +hhh "alias _special zzz; zzz"
alias -hhh "alias _special slot10"
alias zzz "+duck;wait;-duck;wait;wait;wait;+duck;wait;wait;wait;wait;wait ;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait ;wait;wait;wait;wait;wait;wait;-duck;w40;wait;wait;wait;wait;special"

// bhop aliases \\

alias +bhop " alias _special hkhop; hkhop";
alias -bhop "alias _special slot10";
alias hkhop "+jump; wait; -jump; wait; special";

// reconekt aliases \\

alias "cc" "kill; chooseteam; menuselect 6; chooseteam; menuselect 2; menuselect 5"
alias "tc" "kill; chooseteam; menuselect 6; chooseteam; menuselect 1; menuselect 5"

// knf aliases \\

alias "+knf" "slot3;w;+attack"
alias "-knf" "-attack;w;lastinv"

//impulse 100\\

alias impuls "impulse 100;impulse 100;impulse 100;impulse 100;impulse 100;impulse 100;impulse 100;impulse 100"

// bt fire aliases \\

alias "+1pt" "+attack;wait;+attack;wait+attack"
alias "-1pt" "-attack"
alias "_1pt" "bind mouse1 +ddd"

alias "+autopt" "+attack"
alias "-autopt" "-attack"
alias "autopt" "bind mouse1 +autopt"

// awp fire aliases \\

alias dev0 "developer 0"
alias dev1 "developer 1"
alias fast "faston"
alias faston "bind mouse1 fastatt; dev1; echo Fast Sniper Attack *ON*; dev0; alias fast fastoff"
alias fastoff "bind mouse1 +attack; dev1; echo Fast Sniper Attack *OFF*; dev0; alias fast faston"
alias fastatt "+attack; +lookdown; +left; cl_pitchspeed 1.75; cl_yawspeed 0.3; wait; wait; -attack; -lookdown; -left; cl_pitchspeed 150; cl_yawspeed 210; fson; slot3; slot1; fsoff"

alias +awpp "+attack;+lookdown;+left;cl_pitchspeed 1.75;cl_yawspeed 0.3"
alias -awpp "-attack;-lookdown;-left;cl_pitchspeed 150;cl_yawspeed 210"
alias "awp1" "bind mouse1 +awpp"

// bomb jump \\

alias bj "+attack;wait;-attack;wait;+attack;wait;wait;-attack;wait;wait;wait;wait;+reload;wait;wait;wait;wait;slot5;wait;wait;wait;wait;+jump;wait;wait;wait;-jump;wait;-jump;wait;wait;wait;wait;-reload;wait;-reload"

// fire aliases \\

alias +ddd "+attack;+lookdown;+left;cl_pitchspeed 3.8;cl_yawspeed 0.5"
alias -ddd "-attack;-lookdown;-left;cl_pitchspeed 150;cl_yawspeed "210"
alias "_1pt" "bind mouse1 +ddd"

alias derecoil "-attack; -lookdown; cl_pitchspeed 150"
alias +m4_recoil "cl_pitchspeed 5.8; +attack; +lookdown"
alias -m4_recoil "derecoil"
alias "_2pt" "bind mouse1 +m4_recoil"

//headshot script\\

alias +head1 "-mlook;wait;+attack"
alias -head1 "-attack;;+mlook"
alias head1 "bind mouse1 +head1"

// defuse aliases \\

alias +ge "-use;wait;+use;wait;-use;wait;+use;wait;-use;wait;+use;wait;-use;wait;+use;wait;-use;wait;+use"
alias -ge "-use"

// knife aliases \\

alias +knif "+attack2;wait;wait;wait;-attack2;+attack;wait;wait;wait;-attack;+attack;wait;wait;wait;-attack;+attack2
alias -knif "-attack2;-attack"
alias nog "bind mouse2 +knif"
alias nog2 "bind mouse2 +attack2"

// hide weapon \\

alias +1aj "alias 1tog2 1ajf;alias 1sp1;alias _special 1af;1af" ///
alias -1aj "alias 1tog2;1sp2;alias 1sp1 1sp0;-1ssay" ///
alias 1ajf+ "+1ssay;alias 1ajf 1ajf-" ///
alias 1ajf- "-1ssay;alias 1ajf 1ajf+" ///
alias 1ajf "1ajf+" ///
alias 1sp1 "1sp0" ///
alias 1sp2 "1sp0" ///
alias 1sp0 "alias _special" ///
alias 1af "1tog1;1tog2;wait;special" ///
alias 1tog1 ///
alias +1ssay "r_drawviewmodel 0"
alias -1ssay "r_drawviewmodel 0"

alias 1Toggle.ajxr "1Toggle.2.ajxr"
alias 1Toggle.2.ajxr "alias 1Toggle.ajxr 1Toggle.3.ajxr;+1aj;speak on"
alias 1Toggle.3.ajxr "alias 1Toggle.ajxr 1Toggle.2.ajxr;-1aj;speak of"

// con collor \\

alias "ccolor" "cl_crosshair_color "47 79 79"; bind F3 ccolor2"
alias "ccolor2" "cl_crosshair_color "72 61 139"; bind F3 ccolor3"
alias "ccolor3" "cl_crosshair_color "70 130 180"; bind F3 ccolor4"
alias "ccolor4" "cl_crosshair_color "0 100 0"; bind F3 ccolor5"
alias "ccolor5" "cl_crosshair_color "71 60 139" ;bind F3 ccolor6"
alias "ccolor6" "cl_crosshair_color "0 0 139"; bind F3 ccolor7"
alias "ccolor7" "cl_crosshair_color "205 14 91"; bind F3 ccolor8"
alias "ccolor8" "cl_crosshair_color "139 0 0"; bind F3 ccolor9"
alias "ccolor9" "cl_crosshair_color "28 28 28"; bind F3 ccolor"

alias +dyd "+attack;alias _special dyd;dyd"
alias -dyd "-attack;alias _special slot10"
alias dyd "df;wait;qmq;wait;fd;wait;qyq;wait;suka;wait;quq;wait;ueban;wait;qjq;wait;piska;wait;kaka;wait;qlq;wait;dblpka;wait;special"
alias df "cl_crosshair_color 255 250 250"
alias fd "cl_crosshair_color 0 100 0"
alias suka "cl_crosshair_color 205 14 91"
alias ueban "cl_crosshair_color 255 255 0"
alias piska "cl_crosshair_color 71 60 139"
alias kaka "cl_crosshair_color 28 28 28"
alias dblpka "cl_crosshair_color 70 130 180"
alias qmq "cl _crosshair_color 0 0 255"
alias qyq "cl _crosshair_color 211 211 211"
alias quq "cl _crosshair_color 175 238 238"
alias qjq "cl _crosshair_color 124 252 0"
alias qlq "cl _crosshair_color 255 0 255"
alias dydkk "bind mouse1 +dyd"

===============================// Mouse settings \\==============================

sensitivity "20"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "0.000000"
zoom_sensitivity_ratio "0.7"
+mlook

================================********************==============================

//------------ Strange Bhop -------------------//
/------------- by SteD -----------/
bind "v" "+cbhop"
alias +cbhop "alias _special @cbhop;@cbhop"
alias -cbhop "alias _special"
alias @cbhop "special;wait;+jump; +duck; wait; -duck; -jump"

//------------- Ducky Master 9000 ------------------//
/------------- by SteD -----------/
bind "c" "+dhop"
alias +dhop "alias _special @dhop;@dhop"
alias -dhop "alias _special"
alias @dhop "special;wait;+duck;wait;-duck;wait2"

-----------------------------------Start Of CFG-------------------------------------------------

alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"
alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"
alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"
alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"
alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"
alias rze_helm "vesthelm; vest"
alias rze_nvgs "nvgs; nightvision"
alias tg_fn57dual "fn57; elites"
alias tg_tmpmac10 "tmp; mac10"
alias tg_famgal "famas; galil"
alias tg_m4ak "m4a1; ak47"
alias tg_augsg "aug; sg552"
alias tg_sg550g3 "sg550; g3sg1"
alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"
alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"
alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"
alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"
alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"
alias rze_helm "vesthelm; vest"
alias rze_nvgs "nvgs; nightvision"
alias tg_fn57dual "fn57; elites"
alias tg_tmpmac10 "tmp; mac10"
alias tg_famgal "famas; galil"
alias tg_m4ak "m4a1; ak47"
alias tg_augsg "aug; sg552"
alias tg_sg550g3 "sg550; g3sg1"
alias change "echo enter;messagemode name"
alias "drawtoggle" "draw_off"
alias "draw_off" "alias m_pitch r_drawviewmodel 0; alias drawtoggle draw_on"
alias "draw_on" "alias m_pitch r_drawviewmodel 1; alias drawtoggle draw_off"
alias +knife "weapon_knife; +jump; +duck; +attack2; wait; +attack; -attack"
alias -knife "weapon_knife; -jump; -duck; -attack2; -attack"

// Pre-Strafe
alias s.qA2_pre " wait40; cl_yawspeed 105; +left; +moveleft; wait40; wait20; -moveleft; -left; cl_yawspeed 210"
alias run_qA2.LJ4 " strafe.qA2_4"
alias pre_qA2.LJ4 "s.qA2_pre; _jump.qA2; strafe.qA2_4"

// Edit Here
bind "e" "run_qA2.LJ4" // Straight-Forward Runup
bind "" "pre_qA2.LJ4" // Pre-Strafe Runup (Further)

цвет

alias +tt "+attack; adjust_crosshair"
alias -tt "-attack; adjust_crosshair"
bind mouse1 +tt
bind bind ctrl +newduck

bind "END" "strafe_toggle_on"

bind "f" "+2"
alias +2 "alias _special @2;@2"
alias -2 "alias _special"
alias @2 "special;wait;impulse 100;wait;impulse 100;"

alias +oo "alias _special 4;4"
alias -oo "alias _special;-jump"
alias 4 "+jump; wait; -jump; wait; special"

alias +gag "+moveright;wait;+right;cl_yawspeed 550;+oo"
alias -gag "-moveright;wait;-right;-oo"
bind [ "+gag"

bind "i" "alias m_pitch r_drawviewmodel 0"
bind "p" "alias m_pitch r_drawviewmodel 1"

alias knife "+duck;wait;-duck;+attack2;wait;-attack2"
bind MOUSE4 "knife"
//сильный нож(дальность)
bind F3 "rate 99999; cl_updaterate 99999; ex_extrapmax 1;cl_cmdrate 1001;cl_resend 3;cl_cmdbackup 0;cl_dlmax 128;ex_interp 0.0099;cl_allowdownload 1;cl_allowupload 1;cl_download_ingame 1;hpk_maxsize 0.1;brightness 10;developer 0;cl_forwardspeed 99999;cl_backspeed 3010;cl_sidespeed 99999;cl_bob 0.02;cl_bobup 5;cl_lc 0;sv_aim 0.0001;fps_max 101;sv_wateraccelerate 10;violence_hblood 1;violence_ablood 1;violence_agibs 1;violence_hgibs 1;cl_autowepswitch 1;hud_centerid 1;cl_fastswitch 1;sys_ticrate 180"

alias "w1" "wait"
alias "w2" "wait; wait"
alias "w3" "wait; wait; wait"
alias "w4" "wait; wait; wait; wait:
alias "w5" "wait; wait; wait; wait; wait"
alias "w6" "w5; wait"
alias "w7" "w5; wait; wait"
alias "w8" "w5; wait; wait;"
alias "w9" "w5; wait; wait; wait"
alias "w10" "w5; w5"
alias "w11" "w10; wait"
alias "w12" "w10; wait; wait"
alias "w13" "w10; wait; wait; wait"
alias "w14" "w10; wait; wait; wait; wait"
alias "w15" "w10; w5"
alias "w16" "w15; wait"
alias "w17" "w15; wait; wait"
alias "w18" "w15; wait; wait; wait"
alias "w19" "w15; wait; wait; wait ;wait"
alias "w20" "w10; w10"
alias "w21" "w20; wait"
alias "w22" "w20; wait; wait"
alias "w23" "w20; wait; wait; wait"
alias "w24" "w20; wait; wait; wait; wait"
alias "w25" "w20; w5"
alias "w26" "w25; wait"
alias "w27" "w25; wait; wait"
alias "w28" "w25; wait; wait; wait"
alias "w29" "w25; wait; wait; wait; wait"
alias "w30" "w10; w10; w10"

sv_aim 0

// KNIFE SPEED //
//_____________//

alias knifing "#slot3;"
alias +Speedknif "aim 1;knifing; alias knifing; ltfxspeed 100.0;"
alias -speedknif "aim 1;#slot1; speed_off;alias knifing #slot3;"
//bind pgdn +Speedknif //Change the key to what ever you want

/+attack2 script
alias +att2 "#+attack2"
alias -att2 "#-attack2"

//Aimthru 1
alias +thrushoot "aimthru 1;#+attack"
alias -thrushoot "aimthru 0;#-attack"

//Aimthru 2 W/ shoot
alias +thru "aimthru 1;"
alias -thru "aimthru 0;"

//Xqz2 style
alias +doaim "aim 1"
alias -doaim "aim 0"

// hlh style
alias +doshoot "aim 1;#wait;#+attack"
alias -doshoot "#-attack; aim 0"

// csg style
alias +csgaim "aim 1;later 0.01 #+attack;later 0.01 aim 0"
alias -csgaim "later 0.01 #-attack"

// DavVv style
alias +doshootnoaim "davbot 0;#wait;#+attack"
alias -doshootnoaim "#-attack; davbot 1"

// Waits
fps_max "101"
cl_yawspeed "10000"
alias wait5 "wait; wait; wait; wait; wait"
alias wait10 "wait5; wait5"
alias wait20 "wait10; wait10"
alias wait40 "wait20; wait20"

// Низкий прыжок (TripleDuck)
alias +climb "+duck;wait;-duck;wait;+duck;wait;-duck;wait;+duck;wait"
alias -climb "-duck"
bind "MWHEELUP" "+climb"

//Сильный удар в прыжке
//script by SteD.
bind v "+forward;wait;+attack2;wait;+jump;+duck;wait;-jump;-duck;-attack2;-forward"
alias +knife "-forward;+forward;+attack2;+duck;-duck"
alias -knife "-forward;-attack2"

alias knf1 "+duck;wait;-duck;+attack2;wait;-attack2"
bind "MWHEELDOWN" "knf1"

alias +knife "weapon_knife; +jump; +duck; +attack2;"
alias -knife "weapon_knife; -jump; -duck; -attack2;"
bind "MOUSE5" "+knife"

alias +oo "alias _special 4;4"
alias -oo "alias _special;-jump"
alias 4 "+jump; wait; -jump; wait; special"

//script by SteD
alias +gag "+moveright;wait;+right;cl_yawspeed 550;+oo"
alias -gag "-moveright;wait;-right;-oo"
bind "x" "+gag"

//Test script strafe (not good)( by SteD. )
bind "p" "+stf"
alias +stf "m_forward 99999; m_side 99999; m_yaw 99999; lookstrafe 1; +bhop; +strafe"
alias -stf "-bhop; -strafe; cl_yawspeed 210; lookstrafe 0; m_forward 1; m_side 0.8; m_yaw 0.022"

//Attack + duck
bind "q" "+ad"
alias "+ad" "+duck;wait;-duck;+attack2;wait;-attack2"
alias "-ad" "+duck;wait;-duck;+attack2;wait;-attack2"

// Длинный прыжок (Longjump Alias)
bind "SHIFT" "+lj"
alias +lj "+duck;wait;+jump"
alias -lj "-jump;-duck"
alias +ddd "+attack;+lookdown;+left;cl_pitchspeed 3.8;cl_yawspeed 0.5"
alias -ddd "-attack;-lookdown;-left;cl_pitchspeed 150;cl_yawspeed "210"
alias "_1pt" "bind mouse1 +ddd"

// Double duck by SteD
bind "ctrl" "+dd"
alias "+dd" "+duck;wait;-duck;wait;+duck"
alias "-dd" "-duck"
alias +cbhop "alias _special @cbhop;@cbhop"
alias -cbhop "alias _special"
alias @cbhop "special;wait;+jump; +duck; wait; -duck; -jump"

alias extoggle2 exon
alias exon "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias extoggle2 exoff"
alias exoff "-voicerecord; voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; alias extoggle2 exon"
bind "f9" "extoggle2"

bind , "cl_cameratype 1 "
bind "e" "+right"

bind "space" "+buhop"
alias +buhop "alias _special @buhop;@buhop"
alias -buhop "alias _special"
alias @buhop "special;wait;+jump;wait;-jump"

cl_yawspeed "1000000000000"
alias wait5 "wait; wait; wait; wait; wait"
alias wait10 "wait5; wait5"
alias wait20 "wait10; wait10"
alias wait40 "wait20; wait20"

//------------ Strange Bhop -------------------//
alias +cbhop "alias _special @cbhop;@cbhop"
alias -cbhop "alias _special"
alias @cbhop "special;wait; +duck; wait; -duck;
bind "r" "+cbhop"

///Меньше задержка при ударе\\\

alias "+knf" "slot3;w;+attack"
alias "-knf" "-attack;w;lastinv

///Задержка\\\

alias "0.3W" "wait;wait;wait"
alias "0.5W" "wait;wait;wait;wait;wait"
alias "1W" "0.5W;0.5W"
alias "2W" "1W;1W"
alias "3W" "1W;1W;1W"
alias "4W" "1W;1W;1W;1W"
alias "5W" "1W;1W;1W;1W;1W"
alias "6W" "1W;1W;1W;1W;1W;1W"
alias "7W" "1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W"
alias "8W" "1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W"
alias "9W" "1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W"
alias "10W" "1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W;1W"
///Расстояние lefta\\\

alias "+1pt" "+attack;wait;+attack;wait+attack"
alias "-1pt" "-attack"
alias "_1pt" "bind mouse1 +ddd"

alias "+autopt" "+attack"
alias "-autopt" "-attack"
alias "autopt" "bind mouse1 +autopt"
///ltfv v4\\\
alias +ltfxv4 "aim_on 1;aim_shoot 1"
alias +ltfxv4 "aim_on 0;aim_shoot 0"
KNF LIVE
alias "+knf" "slot3;w;+attack"
alias "-knf" "-attack;w;lastinv"
FIre^aliases
alias +ddd "+attack;+lookdown;+left;cl_pitchspeed 3.8;cl_yawspeed 0.5"
alias -ddd "-attack;-lookdown;-left;cl_pitchspeed 150;cl_yawspeed "210"
alias "_1pt" "bind mouse1 +ddd"
//Christ NS
alias "+christns" "aim_smooth 1;aim_on 1;aim_lock 1"
alias "-christns" "aim_smooth 0;aim_on 0;aim_lock 0"
alias +gag "+moveright;wait;+right;cl_yawspeed 4000;+oo"
alias -gag "-moveright;wait;-right;-oo"
bind "e" "+gag"
HeadshoTs^^
bind "mouse2" "+www"
alias +www "+attack2;developer 1;fps_max 1000;fastsprites 101; cl_corpsestay 300; cl_weather 1; mp_decals 300; r_decals 300"
alias -www "-attack2;developer 0;fps_max 100;cl_corpsestay 0; cl_weather 0; mp_decals 1; r_decals 1; fastsprites 0"

alias +head1 "-mlook;wait;+attack"
alias -head1 "-attack;;+mlook"
alias head1 "bind mouse1 +head1"
// Tremurici LOL smile (WASD only)(_by_SteD_)
bind "q" "+iO0.strafe"
alias +iO0.strafe "alias _special iO0.strafe; iO0.strafe"
alias -iO0.strafe "alias _special; -moveleft; -moveright; -forward; -back"
alias iO0.strafe "iO0.strafe_; wait; special"
alias iO0.strafe_ "iO0.up"
alias iO0.up "-moveright; wait; +forward; wait; alias iO0.strafe_ iO0.left"
alias iO0.left "-forward ; wait;+moveleft; wait; alias iO0.strafe_ iO0.down"
alias iO0.down "-moveleft; wait; +back; wait; alias iO0.strafe_ iO0.right"
alias iO0.right "-back; wait; +moveright; wait; alias iO0.strafe_ iO0.up"
// Anti-ping settings //

cl_cmdrate 6
echo -=Anti-Ne[R]si Active F8=-
echo -=Anti-Ne[R]si OFF F8=-
cl_cmdrate 30
bind "f8" "fw1"
alias "fw1" "developer 1;echo -=Anti- On=-;cl_cmdrate 6;cl_updaterate 6;bind f8 fwn;"
alias "fwn" "developer 1;echo -=Anti- OFF=-;cl_cmdrate 30;cl_updaterate 30;bind f8 fw1
name StIf^^

echo "Loading Completed..."
echo "Good Luck! :D"

echo cfg by StIf^^ ( '_' )
echo CIIacu6o 3a IIoMowb P@L@CH STeD hh+mp3

Сообщение отредактировал StIf^^ - Пятница, 28.05.2010, 17:10
 
indiffДата: Пятница, 28.05.2010, 16:59 | Сообщение # 2
Группа: Проверенные
Сообщений: 62
Награды: 1
Репутация: 0
Статус:
Quote (StIf^^)
echo -=Anti-Ne[R]si Active F8=-
echo -=Anti-Ne[R]si OFF F8=-
biggrin ахахаха анти нэрси
 
StIf^^Дата: Пятница, 28.05.2010, 17:02 | Сообщение # 3
Группа: Проверенные
Сообщений: 358
Награды: 13
Репутация: 18
Статус:
=)хДД
 
indiffДата: Пятница, 28.05.2010, 17:02 | Сообщение # 4
Группа: Проверенные
Сообщений: 62
Награды: 1
Репутация: 0
Статус:
самому как кфг норм?Времени проверять просто нет!

Сообщение отредактировал indiff - Пятница, 28.05.2010, 17:03
 
StIf^^Дата: Пятница, 28.05.2010, 17:06 | Сообщение # 5
Группа: Проверенные
Сообщений: 358
Награды: 13
Репутация: 18
Статус:
мне да=)как от сердца отрываю...
тока на пинг большой не тянет!мы с тобой как то играли у меня ник был mj^^ ты его просил у меня!
но тогда он не доработанный был!а ща вроде еще лучше=))))
 
PassikДата: Пятница, 28.05.2010, 17:12 | Сообщение # 6
Группа: Проверенные
Сообщений: 112
Награды: 3
Репутация: 3
Статус:
классный cfg+

H4RDbl4
 
StIf^^Дата: Пятница, 28.05.2010, 17:13 | Сообщение # 7
Группа: Проверенные
Сообщений: 358
Награды: 13
Репутация: 18
Статус:
надеюсь многим понравится=)
P.S не забываем +=)))))
 
KnifeДата: Пятница, 28.05.2010, 18:21 | Сообщение # 8
Master
Группа: Администраторы
Сообщений: 1398
Награды: 55
Репутация: 92
Статус:
Ну лично я пока не буду свое мнение писать, к конфигу стоит привыкать достаточно долго) cl_updaterate 20
Кстати F8 это не шутка?)


Копирование или продажа материалов с нашего сайта строго запрещено.
 
StIf^^Дата: Пятница, 28.05.2010, 18:28 | Сообщение # 9
Группа: Проверенные
Сообщений: 358
Награды: 13
Репутация: 18
Статус:
понижает!но подлагивать будешь.....
 
CancelДата: Суббота, 29.05.2010, 01:19 | Сообщение # 10
Старший помошник
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 66
Репутация: 55
Статус:
StIf^^, стиф ты зря гонишся за пингом ...

понижая пинг рейтами и прочими настройками оптимизируя его на минимум ты повышаешь лаг кс и при етом просчет клиент-сервер ухудшаеться и играть становиться еще тяжелее

если короче и русским языком то юзай так

rate 20000 // 25000 , 30000
cl_updaterate 500 // eto knf Ha weapon 100 uJIU 101
cl_cmdrate 500 // eto knf Ha weapon 100 uJIU 101
ex_interp 0
cl_resend 6 // 4 , 3
cl_cmdbackup 2 // 1 , 0

fps_max 101

хз как то так

короч не гонись за пингом ... он по сути практически ничего не решает

решают комп и инет !!!


лучший конфиг - свой собственный !
 
StIf^^Дата: Суббота, 29.05.2010, 05:22 | Сообщение # 11
Группа: Проверенные
Сообщений: 358
Награды: 13
Репутация: 18
Статус:
я просто на большом пинге играю раза в 3 хуже!=(((
 
AntonSHCДата: Суббота, 29.05.2010, 09:24 | Сообщение # 12
Группа: V.I.P.
Сообщений: 592
Награды: 8
Репутация: 17
Статус:
Quote (Cancel)
короч не гонись за пингом ... он по сути практически ничего не решает

во +1) я не замечаю разницу между 10 и 80 ну хз мб и хуже играть мне норм понизить не чего не пытаюсь идет норм все!)

StIf^^, 75% что тебе просто кажится не чего не меняется... имхо!

 
SeNaTДата: Суббота, 29.05.2010, 11:15 | Сообщение # 13
Группа: Проверенные
Сообщений: 281
Награды: 4
Репутация: 6
Статус:
StIf^^ cl_updaterate 20 так ты пинг понизишь от 20-60 % . Если неспровляешься с пингом,то такие настройки я одобряю. А чтоб устроить лаг,это надо поменять не тока эту команду

если ты крыса,несоблюдаешь правил,тебе не место на сайте !
 
indiffДата: Понедельник, 31.05.2010, 11:27 | Сообщение # 14
Группа: Проверенные
Сообщений: 62
Награды: 1
Репутация: 0
Статус:
Quote (Cancel)
короч не гонись за пингом ... он по сути практически ничего не решает

решают комп и инет !!!


вообщем канцел мне кажется что ты не прав но это мое мнение! так как я играл на пинге 60-80 идет некая задержка удара то есть я бью когда уже идет радиус порожения а тот не умерает так как идет некая задержка! то есть нужно бить раньше тогда ты убьешь! P.S. это только моё мнение!


Сообщение отредактировал indiff - Понедельник, 31.05.2010, 11:28
 
CancelДата: Понедельник, 31.05.2010, 16:50 | Сообщение # 15
Старший помошник
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 66
Репутация: 55
Статус:
Quote (indiff)
я играл на пинге 60-80 идет некая задержка удара

а я разве сказал что пинг 10 и пинг 70-80 ето одно и то же???

я говорю о том что играть нужно на норм настройках а не настройках на понижение пинга
потому что ваш пинг зависит от интернета, провадера, места проживания и компа !!!

и если уж у вас пинг 70-80 то идите маму ругайте что она родила вас в такой *опе =)

ЗЫ: о5 грубо) но зато правда) wink

Добавлено (31.05.2010, 16:50)
---------------------------------------------

Quote (indiff)
вообщем канцел мне кажется что ты не прав но это мое мнение! так как я играл на пинге 60-80 идет некая задержка удара то есть я бью когда уже идет радиус порожения а тот не умерает так как идет некая задержка! то есть нужно бить раньше тогда ты убьешь! P.S. это только моё мнение!

а етими настройками

Quote (StIf^^)
cl_cmdrate 6 echo -=Anti-Ne[R]si Active F8=- echo -=Anti-Ne[R]si OFF F8=- cl_cmdrate 30 bind "f8" "fw1" alias "fw1" "developer 1;echo -=Anti- On=-;cl_cmdrate 6;cl_updaterate 6;bind f8 fwn;" alias "fwn" "developer 1;echo -=Anti- OFF=-;cl_cmdrate 30;cl_updaterate 30;bind f8 fw1

еще хуже делаете!! ваш лаг так сказать задержка еще больше увеличиваеться

Добавлено (31.05.2010, 16:50)
---------------------------------------------
теперь я ясно обьяснил?) cool


лучший конфиг - свой собственный !
 
Форум » For Knife and Weapon » Knife Форум » Мое ТвореНие (КоМу понравилось +_ не желеем)
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Лучшии пользователи Новые пользователи
  • hard cfg (3)
  • cfg zakaz (2)
  • cfg (2)
  • cfg (1)
  • Сборка кс 1.6 by JusT, d0z + kb + config (1)
  • Задаём вопросы! (138)
  • knifebot d0za (137)
  • KNIFE CFG НА ЗАКАЗ!!! (128)
  • knifebot (102)
  • Ножи (96)
  • Knife
  • Kaa^
  • Supreme
  • Cancel
  • AntonSHC
  • dawa_9l
  • ReSiZze
  • m3tr0
  • NOOB_KING
  • 1551500
  • aliakyel271
  • msbiba1992
  • ElenaKr
  • KarinaKr
  • AnikaKr
  • MariaKr
  • KarinaEr
  • AnnaOr
  • ChristinaFaf
  • Mertvec